GXT Editor — различия между версиями
Материал из GTAModding.ru
Lego (обсуждение | вклад) (Новая: {{Карточка программы | name = GXT Editor | version = 1.3 | author = Zverik | game = GTA 2, GTA 3, GTA VC, GTA SA, GTA LCS, частично [[...) |
Lego (обсуждение | вклад) |
||
Строка 54: | Строка 54: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Инструменты]][[Категория:GTA 2]][[Категория:GTA 3]][[Категория:GTA VC]][[Категория:GTA SA]][[Категория:GTA LCS]] |
Версия 09:23, 13 мая 2009
GXT Editor - редактор текстовых файлов в линейке GTA. С ее помощью можно открыть GXT-файлы практически всех частей, в последних версиях реализован поиск, положение в таблице сохраняется после добавления записи, что довольно-таки удобно.
- Иногда GTX Editor употребляется, как какой-нибудь редактор текстов вообще, не обязательно именно эта программа.
Элементы меню
Открываем программу. Смотрим на главное меню:
File:
- Open... - открыть файл в формате gxt, gxs или txt
- Select Base File... - открыть базовый файл, его вы редактировать не сможете, просто вы сможете смотреть оригинал изменяемого текста.
- Save - сохранить изменения
- Save as... - сохранить как... в формат gxt, gxs или txt
- Import... - импорт секции в формат gxs или txt
- Export... - экспорт секции в формате gxs или txt
- Mass Export... - экспорт нескольких секций
- Exit - выход
Search
- Find... - найти текст
- Search again - найти далее
Settings
- Translation - транслитерация.
- Translate text export - применить транслитерацию при экспорте.
- Cycle preview font - последовательно менять шрифт предпросмотра.
- Load first texture - загрузить первую текстуру шрифта (Pricedown)
- Load second texture - загрузить вторую текстуру шрифта (наклонный или готический шрифт)
- Read widths from file - считать размеры символов из файла. Выберите /data/fonts.dat если San Andreas или gta-vc.exe, если Vice.
- Select keylist file - для San Andreas: загрузить файл со всеми ключами. (подробнее здесь)
- Sort strings by key - сортировать по ключам, есили отключено - то по хэшам названий (имеет смысл для San Andreas).
- Key mapping in text export - экспортировать с ключами или с хэшами названий (имеет смысл для San Andreas).
Процесс редактирования
- Итак, открываем файл.
- Слева выбираем секцию. Самой первой идет секция main, в ней хранятся тексты меню, районов, названий автомобилей и т.д. В -остальных секциях хранятся тексты отдельных миссий. Обычно для определенной миссии используется определенная секция и секция MAIN.
- Ищем с помощью поиска или по алфавиту ключей нужную нам строку справа.
- Кликаем два раза по ней, открывается маленькое окошко.
- В поле вводим нужный текст.
- Кликаем ОК.
- Сохраняем файл.