Multi Theft Auto — различия между версиями
Материал из GTAModding.ru
НикИТОС (обсуждение | вклад) |
НикИТОС (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Программа | {{Программа | ||
|name = Multi Theft Auto | |name = Multi Theft Auto | ||
− | |image = | + | |image = <code><img>http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/6/60/MTA_logo.png</img></code> |
|developer = MTA Team | |developer = MTA Team | ||
|genre = [[Модификация]] | |genre = [[Модификация]] |
Версия 11:49, 25 августа 2012
<img>http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/6/60/MTA_logo.png</img> | |
Текущая версия: | 1.3.0 |
---|---|
Тип: | Модификация |
Сайт: | http://mtasa.com/ |
Multi Theft Auto (MTA) является модификацией для PC версий игры Grand Theft Auto: San Andreas от Rockstar North, которая позволяет игрокам со всего мира играть друг против друга в режиме онлайн.
Хотя MTA часто представляется как модификация, основа MTA — это гибрид трейнера и методов инъекций кода для управления игрой, используя кэш и оперативную память, не изменяя файлов игры.
Содержание |
GTA III и Vice City
Первый выход MTA состоялся 8 февраля 2003 года под именем GTA3AM (GTA III Alternative Multiplayer). Была возможность играть в режиме двух игроков в GTA III. Играть можно было только находясь в автомобиле; если игрок покидал транспортное средство, он становился невидимым для других игроков. Со временем MTA был значительно улучшен и теперь позволяет играть в GTA Vice City, а также GTA III на ядре версий 0.x с поддержкой множества игроков и функций оригинальной игры. MTA для GTA Vice City и GTA III на данный момент имеет версию ядра 0.5, в то время как новое ядро, поддерживающее GTA San Andreas, в данный момент имеет версию 1.3.
Версия 0.5 предлагает два режима игры для GTA Vice City: Deathmatch и Stunt. Deathmatch имеет несколько различных классов игроков, которые играющий может выбрать, причём каждый класс имеет свои преимущества и недостатки. Режим Stunt предоставляет игрокам возможность соревноваться и выполнять трюки благодаря наличию трамплинов, расставленных по всей карте.
Для GTA III доступен deathmatch на островах Portland и Staunton, где игрок появляется с ограниченным количеством оружия и может покупать дополнительное оружие в магазинах Ammunation на деньги, заработанные убийством противников. Никаких классов — каждый игрок имеет абсолютно такое же положение, как и его противники. Режим игры на острове Shoreside Vale предлагает игроку возможность выбрать скин и основное оружие, с которым он вступит в игру.
Команда первоначально планировала релиз 0.5.5 с исправлениями ошибок, новым стилем deathmatch для GTA Vice City и несколькими дополнениями к GTA3:MTA. Однако, они решили сосредоточить свои усилия над новым ядром, получившим кодовое имя «Blue», которое они использовали в версии ядра 1.x для San Andreas.
MTA: San Andreas
Последняя версия MTA предназначена для Grand Theft Auto: San Andreas и основана на новом ядре, получившем кодовое имя «Blue», которое разрабатывалось в течение двух с половиной лет и продолжает развиваться. Разработчики сосредоточили свои силы на ядре Blue, так как оно дает игрокам все средства для создания собственных режимов игры, что позволяет заниматься разработкой режимов игры третьим лицам. Несколько основных режимов игры включены в пакет установки. Первый релиз MTA:SA Race предоставил возможность соревноваться на автомобилях, а также редактировать карты и создавать новые гонки. Релиз версии 1.0-dp1 добавил возможность передвигаться пешком, что в свою очередь означает возможность создания полноценных режимов класса Deathmatch.
Особенности
- Античит
- Оптимизированный код с наименьшим количеством сбоев.
- Blue загружает DLL вместе с игрой вместо инъектирования кода в память процесса. Это обеспечивает стабильность и позволяет не перемещать оригинальные SCM сценарии при старте мультиплеера.
- Полная интеграция означает, что графическая оболочка Multi Theft Auto полностью интегрирована в графическую оболочку GTA.
- Меньше глюков. Это достигнуто благодаря синхронизации каждого персонажа и устройства в игре, благодаря собственному меню паузы, что не позволяет игроку выйти в паузу, чтобы не получать повреждения, а также принудительному лимитированию кадров, для того чтобы каждый клиент имел одинаковую скорость игры.
- Улучшенная синхронизация предоставляет возможность использовать все анимации, персонажи, оружие и средства передвижения.
- Поддержка Lua-сценариев позволяет создавать игровые режимы практически любой степени сложности.
Продвинутая технология ядра Blue позволила создать полноценный WYSIWYG редактор с возможностью добавления контрольных точек, мест возрождения и пополнения здоровья. Также возможно добавлять на карту любые объекты из игры, такие как дороги, здания, деревья, а также границы местности. Редактор поставляется вместе с клиентской версией MTA:SA.
История версий
Версия | Игра | Дата выхода | Примечания |
---|---|---|---|
Эпоха MTA San Andreas | |||
MTA:SA 1.3.0 | GTA San Andreas | 24 января 2012 |
|
MTA:SA 1.2.0 | 17 декабря 2011 |
| |
MTA:SA 1.1.1 | 20 сентября 2011 |
| |
MTA:SA 1.1 | 25 августа 2011 |
| |
MTA:SA 1.0.5 | 28 марта 2011 |
| |
MTA:SA 1.0.4 | 10 июня 2010 |
| |
MTA:SA 1.0.3 | 18 декабря 2009 |
| |
MTA:SA 1.0.2 | 24 октября 2009 |
| |
MTA:SA 1.0.1 | 2 октября 2009 |
| |
MTA:SA 1.0 | 23 августа 2009 |
| |
MTA:DM 1.0-dp2.3 | 6 августа 2008 | ||
MTA:DM 1.0-dp2.2 | 4 августа 2008 |
| |
MTA:DM 1.0-dp2.1 | 23 мая 2008 |
| |
MTA:DM 1.0-dp2 | 9 января 2008 |
| |
MTA:DM 1.0-dp1 | 2 января 2008 |
| |
MTA:SA Race 1.1.2 | 6 августа 2008 | ||
MTA:SA Race 1.1.1 | март 2006 | ||
MTA:SA Race 1.0 | 22 января 2006 |
| |
Эпоха MTA:VC | |||
MTA 0.5 | GTA3 и Vice City | 31 января 2005 |
|
MTA:VC 0.4 | GTA Vice City | 23 июля 2004 | |
MTA:VC 0.3 | 31 декабря 2003 | ||
MTA:VC 0.2.2 | 26 октября 2003 | ||
MTA:VC 0.2 | 20 сентября 2003 | ||
MTA:VC | 1 августа 2003 |
| |
GTA3:MTA v0.2 | GTA3 | 28 февраля 2003 | |
GTA3:AM | GTA3 | 9 февраля 2003 |
|
Дополнения для MTA
- Multi Theft Auto: mIRC Admin (MTA:mA) — администраторский клиент для MTA, сделанный в mIRC (разработчик Aeron). В нём есть возможность создавать и запускать самодельные mIRC скрипты на серверах MTA, что очень полезно для создания собственных игровых режимов, ссылок на другие программы и защиты от читов. Наиболее известный скрипт — MTA:mA:GRS (General Release Script, разработчик Oliver Brown ([FMJ]Oli), который широко используется как в GTA3:MTA, так и в MTA:VC. В последнее время широкое распространение получил скрипт Public Release Script (PRS), написанный британцем [UVA]Scooby. Этот скрипт является основой всех скриптов, использующихся сейчас на российских серверах.
Внешние ссылки
- Официальный сайт Multi Theft Auto
- Официальный форум Multi Theft Auto
- Multi Theft Auto wiki Wiki-сайт с документацией по Multi Theft Auto
- MTA Community Center Сайт глобальной статистики MTA:SA, информация об официальных серверах и обмен ресурсами.
- mtasa-blue Исходный код