Texture Native (Секция RW)
Материал из GTAModding.ru
Версия от 18:25, 18 августа 2011; Lego (обсуждение | вклад)
Секция RenderWare |
Texture Native |
0x0015 |
Texture Native - секция-контейнер, используемая в TXD-файлах внутри секции Texture Dictionary. Как правило, сопровождается секцией Struct.
PC / XBOX
PlayStation 2
- Texture Native
- Struct - 4 байта - Платформа (PS2), 4байта - Флаги Фильтра
- String - Название текстуры (размер кратен 4 байтам)
- String - Название альфа-канала (размер кратен 4 байтам)
- Struct
- Sky Mipmap Val - 4 байта (пока неизвестно)
Смотри также
- TXD - информация непосредственно о TXD-архивах (Texture Dictionary)