Дистанция прорисовки — различия между версиями
Материал из GTAModding.ru
Chipsman (обсуждение | вклад) (Новая: '''Дистанция прорисовки''' объектов приведена в файлах Item Definition. Она определяет на каком расстояни...) |
Seemann (обсуждение | вклад) м («Дистанция Прорисовки» переименована в «Дистанция прорисовки») |
Версия 07:35, 21 декабря 2008
Дистанция прорисовки объектов приведена в файлах Item Definition. Она определяет на каком расстоянии относительно позиции игрока движок игры должен прорисовывать объекты. Для осязаемых объектов дистанция прорисовки должна быть до 300, для LOD-объектов - от 301 до 3000.