Дистанция прорисовки

Материал из GTAModding.ru
Версия от 09:23, 20 декабря 2008; Chipsman (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Дистанция прорисовки объектов приведена в файлах Item Definition. Она определяет на каком расстоянии относительно позиции игрока движок игры должен прорисовывать объекты. Для осязаемых объектов дистанция прорисовки должна быть до 300, для LOD-объектов - от 301 до 3000.