Дистанция прорисовки
Материал из GTAModding.ru
Версия от 07:36, 21 декабря 2008; Seemann (обсуждение | вклад)
Дистанция прорисовки объектов приведена в файлах IDE. Она определяет на каком расстоянии относительно позиции игрока движок игры должен прорисовывать объекты. Для осязаемых объектов дистанция прорисовки должна быть до 300, для LOD-объектов - от 301 до 3000.