Модель коллизии — различия между версиями

Материал из GTAModding.ru
Перейти к: навигация, поиск
(Примеры.)
(Примеры.)
Строка 7: Строка 7:
 
== Примеры. ==
 
== Примеры. ==
 
'''Дом'''-Здание имеет не большое количество сфер,полигонов,в зависимости от формы здания. Для чего нужна коллизия зданию? для того,чтобы пешеходы обходили здание,чтобы мы не могли проходить сквозь здание!
 
'''Дом'''-Здание имеет не большое количество сфер,полигонов,в зависимости от формы здания. Для чего нужна коллизия зданию? для того,чтобы пешеходы обходили здание,чтобы мы не могли проходить сквозь здание!
 
'''Автомобиль'''-Автомобиль использует большее по сравнению с остальными моделями количество сфер,здесь же есть сферы, которые позволяют ломаться по деталям таким как - капот,багажник,двери,бамперы и крылья(используется не часто среди модельеров автомобилей).Многие авторы автомобилей делают много сфер для того,чтобы придать качественную форму осязаемости автомобиля.
 
 
[[Изображение:Taxi_col.jpg|200px|thumb|right|Модель коллизий такси из gta 3.]]
 
[[Изображение:Taxi_col.jpg|200px|thumb|right|Модель коллизий такси из gta 3.]]
 +
'''Автомобиль'''-Автомобиль использует большее по сравнению с остальными моделями количество сфер,здесь же есть сферы, которые позволяют ломаться по деталям таким как - капот,багажник,двери,бамперы и крылья(используется не часто среди модельеров автомобилей).Многие авторы автомобилей делают много сфер для того,чтобы придать качественную форму осязаемости автомобиля.
 +
  
 
Также к модели коллизии можно отнести тень''(Тень объекта - это мало полигональная модель,которая имеет форму,похожую на автомобиль)''
 
Также к модели коллизии можно отнести тень''(Тень объекта - это мало полигональная модель,которая имеет форму,похожую на автомобиль)''

Версия 16:08, 4 ноября 2010

Модель коллизии это физическая модель объекта которая придает плотность.

Примеры коллизии в GTA SA-Коллизия статических объектов - это сфера или некоторое количество сфер,которые образовывают собой приблизительную форму объекта.


Примеры.

Дом-Здание имеет не большое количество сфер,полигонов,в зависимости от формы здания. Для чего нужна коллизия зданию? для того,чтобы пешеходы обходили здание,чтобы мы не могли проходить сквозь здание!

Модель коллизий такси из gta 3.

Автомобиль-Автомобиль использует большее по сравнению с остальными моделями количество сфер,здесь же есть сферы, которые позволяют ломаться по деталям таким как - капот,багажник,двери,бамперы и крылья(используется не часто среди модельеров автомобилей).Многие авторы автомобилей делают много сфер для того,чтобы придать качественную форму осязаемости автомобиля.


Также к модели коллизии можно отнести тень(Тень объекта - это мало полигональная модель,которая имеет форму,похожую на автомобиль)
В GTA 3,GTA Vice City - Тень используется как текстура, а в Gta San Andreas - тень используется как малополигональная модель.

Если проигнорировать коллизию,то получится объект призрак,а в случаи с автомобилем - игра просто вылетит.