Список скриптовых функций 1 — различия между версиями

Материал из GTAModding.ru
Перейти к: навигация, поиск
(H)
м (Правки Dageron (обсуждение) откачены к версии Seemann)
 
(не показаны 7 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
Здесь представлен полный список всех скриптовых функций, которые используются в игре [[GTA 4]].
+
<center>[[Список_скриптовых_функций#A|A]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Список_скриптовых_функций#B|B]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Список_скриптовых_функций#C|C]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Список_скриптовых_функций#D|D]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Список_скриптовых_функций#E|E]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Список_скриптовых_функций#F|F]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Список_скриптовых_функций#G|G]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Список_скриптовых_функций_2#H|H]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Список_скриптовых_функций_2#I|I]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Список_скриптовых_функций_2#K|K]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Список_скриптовых_функций_2#L|L]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Список_скриптовых_функций_2#M|M]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Список_скриптовых_функций_2#N|N]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Список_скриптовых_функций_2#O|O]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Список_скриптовых_функций_2#P|P]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Список_скриптовых_функций_2#R|R]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Список_скриптовых_функций_3#S|S]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Список_скриптовых_функций_3#T|T]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Список_скриптовых_функций_3#U|U]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Список_скриптовых_функций_3#V|V]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Список_скриптовых_функций_3#W|W]]</center>
<center>[[#A|A]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[#B|B]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[#C|C]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[#D|D]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[#E|E]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[#F|F]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[#G|G]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[#H|H]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[#I|I]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[#K|K]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[#L|L]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[#M|M]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[#N|N]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[#O|O]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[#P|P]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[#R|R]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[#S|S]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[#T|T]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[#U|U]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[#V|V]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[#W|W]]</center>
+
  
 
==A==
 
==A==
Строка 1062: Строка 1061:
 
*[[GRAB_ENTITY_ON_ROPE_FOR_OBJECT]]
 
*[[GRAB_ENTITY_ON_ROPE_FOR_OBJECT]]
 
*[[GRAB_NEARBY_OBJECT_WITH_SPECIAL_ATTRIBUTE]]
 
*[[GRAB_NEARBY_OBJECT_WITH_SPECIAL_ATTRIBUTE]]
==H==
 
*[[HAND_VEHICLE_CONTROL_BACK_TO_PLAYER]]
 
*[[HANDLE_AUDIO_ANIM_EVENT]]
 
*[[HAS_ACHIEVEMENT_BEEN_PASSED]]
 
*[[HAS_ADDITIONAL_TEXT_LOADED]]
 
*[[HAS_CAR_BEEN_DAMAGED_BY_CAR]]
 
*[[HAS_CAR_BEEN_DAMAGED_BY_CHAR]]
 
*[[HAS_CAR_BEEN_DAMAGED_BY_WEAPON]]
 
*[[HAS_CAR_BEEN_DROPPED_OFF]]
 
*[[HAS_CAR_BEEN_RESPRAYED]]
 
*[[HAS_CAR_RECORDING_BEEN_LOADED]]
 
*[[HAS_CAR_STOPPED_BECAUSE_OF_LIGHT]]
 
*[[HAS_CHAR_ANIM_FINISHED]]
 
*[[HAS_CHAR_BEEN_ARRESTED]]
 
*[[HAS_CHAR_BEEN_DAMAGED_BY_CAR]]
 
*[[HAS_CHAR_BEEN_DAMAGED_BY_CHAR]]
 
*[[HAS_CHAR_BEEN_DAMAGED_BY_WEAPON]]
 
*[[HAS_CHAR_BEEN_PHOTOGRAPHED]]
 
*[[HAS_CHAR_GOT_WEAPON]]
 
*[[HAS_CHAR_SPOTTED_CHAR]]
 
*[[HAS_CHAR_SPOTTED_CHAR_IN_FRONT]]
 
*[[HAS_CLOSEST_OBJECT_OF_TYPE_BEEN_DAMAGED_BY_CAR]]
 
*[[HAS_CLOSEST_OBJECT_OF_TYPE_BEEN_DAMAGED_BY_CHAR]]
 
*[[HAS_COLLISION_FOR_MODEL_LOADED]]
 
*[[HAS_CONTROL_OF_NETWORK_ID]]
 
*[[HAS_CUTSCENE_FINISHED]]
 
*[[HAS_CUTSCENE_LOADED]]
 
*[[HAS_DEATHARREST_EXECUTED]]
 
*[[HAS_FRAGMENT_ROOT_OF_CLOSEST_OBJECT_OF_TYPE_BEEN_DAMAGED]]
 
*[[HAS_GAMER_CHANGED_NETWORK_MODEL_SETTINGS]]
 
*[[HAS_MODEL_LOADED]]
 
*[[HAS_NET_ID_BEEN_CLONED]]
 
*[[HAS_NETWORK_PLAYER_LEFT_GAME]]
 
*[[HAS_OBJECT_BEEN_DAMAGED]]
 
*[[HAS_OBJECT_BEEN_DAMAGED_BY_CAR]]
 
*[[HAS_OBJECT_BEEN_DAMAGED_BY_CHAR]]
 
*[[HAS_OBJECT_BEEN_DAMAGED_BY_WEAPON]]
 
*[[HAS_OBJECT_BEEN_PHOTOGRAPHED]]
 
*[[HAS_OBJECT_BEEN_UPROOTED]]
 
*[[HAS_OBJECT_COLLIDED_WITH_ANYTHING]]
 
*[[HAS_OBJECT_FRAGMENT_ROOT_BEEN_DAMAGED]]
 
*[[HAS_OVERRIDEN_SIT_IDLE_ANIM_FINISHED]]
 
*[[HAS_PICKUP_BEEN_COLLECTED]]
 
*[[HAS_PLAYER_COLLECTED_PICKUP]]
 
*[[HAS_PLAYER_DAMAGED_AT_LEAST_ONE_PED]]
 
*[[HAS_PLAYER_DAMAGED_AT_LEAST_ONE_VEHICLE]]
 
*[[HAS_PLAYER_RANK_BEEN_UPGRADED]]
 
*[[HAS_POOL_OBJECT_COLLIDED_WITH_CUSHION]]
 
*[[HAS_POOL_OBJECT_COLLIDED_WITH_OBJECT]]
 
*[[HAS_RELOADED_WITH_MOTION_CONTROL]]
 
*[[HAS_RESPRAY_HAPPENED]]
 
*[[HAS_SCRIPT_LOADED]]
 
*[[HAS_SOUND_FINISHED]]
 
*[[HAS_STREAMED_TXD_LOADED]]
 
*[[HAS_THIS_ADDITIONAL_TEXT_LOADED]]
 
*[[HAS_TRAIN_DERAILED]]
 
*[[HAVE_ANIMS_LOADED]]
 
*[[HAVE_REQUESTED_PATH_NODES_BEEN_LOADED]]
 
*[[HELI_AUDIO_SHOULD_SKIP_STARTUP]]
 
*[[HIDE_CHAR_WEAPON_FOR_SCRIPTED_CUTSCENE]]
 
*[[HIDE_HELP_TEXT_THIS_FRAME]]
 
*[[HIDE_HUD_AND_RADAR_THIS_FRAME]]
 
*[[HIGH_FALL_SCREAM]]
 
*[[HIGHLIGHT_MENU_ITEM]]
 
*[[HINT_CAM]]
 
*[[HOW_LONG_HAS_NETWORK_PLAYER_BEEN_DEAD_FOR]]
 
  
 
[[Категория:Скриптовые функции]]
 
[[Категория:Скриптовые функции]]

Текущая версия на 12:30, 14 марта 2009

A | B | C | D | E | F | G | H | I | K | L | M | N | O | P | R | S | T | U | V | W

A

B

C

D

E

F

G