Материал из GTAModding.ru
DAT-файл - это текстовый, либо бинарный структурированный файл, хранящий определенные игровые настройки или параметры. Является составляющими GTAengineIII, поэтому встречаются во всех GTA, начиная с третьей части. Обычно содержат комментарии разработчиков, по которым можно ориентироваться по содержимому файлов.
Список всех DAT-файлов
Папка DATA
| Версия игры | Имя файла | Назначение | Популярные редакторы
|
| animviewer.dat | содержит адреса к файлам, необходимых для режима просмотра анимации. данная функция в игре заблокирована разработчиками, поэтому интереса для моддинга не представляет | Блокнот
|
| caps.dat | служит для проверки наличия архива txd.img. Если caps.dat отсутствует, движок игры автоматически сгенерирует txd.img из архива gta3.img за счёт декомпрессии всех текстур, находящимся в нём и создаст новый caps.dat | Hex Workshop
|
| carcols.dat | содержит палитру цветов покраски автомобилей в игре | Блокнот
|
| cullzone.dat | скомпилированные таблицы куллингов, используются для назначений зон в игре, в которых изменены некоторые параметры гейплея | CULLZONE COMPILER/DECOMPILER
|
| cutscenehands.xml | отвечает за замену рук у всех персонажей в катсценах (только для X-box версии) | блокнот
|
| default.dat | содержит пути к файлам, необходимым для загрузки основных игровых ресурсов из IMG-архивов | блокнот
|
| fistfite.dat | настройки кулачного боя главного героя | блокнот
|
| gta.dat | содержит пути к файлам, необходимых для загрузки ресурсов игровой карты из IMG-архивов | блокнот
|
| handling.dat | отвечает за характеристики автотранспорта в игре | блокнот
|
| object.dat | содержит дополнительную информацию для динамических объектов в игре | блокнот
|