default.dat

Материал из GTAModding.ru

Перейти к: навигация, поиск

Default.dat отвечает за загрузку файлов "по-умолчанию", располагающихся в папке data и содержащих различную игровую информацию для GTAGAME engine. Аналог gta.dat.

Default.dat находится в папке data.

Формат

Каждая строка ссылается на файл карты; если она пуста или начинается с символа # (обозначает комментарий), такая строка игнорируется игрой. Поскольку существует много типов файлов, для каждого из этих типов существуют ключевые слова. Большинство записей используют формат, где путь задается относительно директории игры:

<ключевое слово> <путь>

Несмотря на то, что сам файл не разбивается на секции, записи в нем, как правило, сгруппированы по типу и расположены в определенном порядке в соответствии с последовательностью загрузки игровых файлов:

  1. IMG (CDIMAGE и IMAGEPATH для GTA3 и GTA VC) - Загрузка игровых IMG (CDIMAGE) архивов и путей к ним (IMAGEPATH) (максимум 5)
  2. IDE - Загрузка файлов инициализации объектов
  3. TEXDICTION - Загрузка игровых TXD архивов
  4. COLFILE - Загрузка файлов коллизий объектов
  5. MODELFILE - Загрузка DFF файлов
  6. HIERFILE - ???
  7. MAPZONE - Загрузка файлов игровых зон карты
  8. SPLASH - Загрузка экранов ожидания во время загрузки игры
  9. IPL - Загрузка файлов расположения объектов карты

Более подробно о вышеперечисленных ключевых словах описано в gta.dat

Ключевые слова, добавленные в GTA4:

  1. GXT - путь к папке, в которой расположены *.GXT файлы
  2. HTML - путь к папке, где расположены *.WHM файлы
  3. ANIMGRP - путь к animgrp.dat
  4. CARCOLS - путь к carcols.dat
  5. CARGRP - путь к cargrp.dat
  6. PEDGRP - путь к pedgrp.dat
  7. HANDLING - путь к handling.dat
  8. CARGRP - путь к cargrp.dat
  9. TIMECYCLE - путь к timecyc.dat
  10. VEHICLEEXTRAS - путь к VehicleExtras.dat
  11. VEHOFF - путь к vehOff.csv
  12. POPCYCLE - путь к popcycle.dat
  13. DISABLE_FILE - игнорирует при загрузке выбранный файл, ранее прописанный в gta.dat
  14. DELAYED_IDE - дописывает IDE
  15. IMGLIST - путь к текстовому файлу, содержащему пути для загрузки IMG архивов.
  16. PLAYER - путь к архиву playerped.rpf
  17. RMPTFX - путь к gta_core.wpfl
  18. PEDPERSONALITY - путь к pedpersonality.dat
  19. PEDVARS - путь к pedVariations.dat
  20. MELEEANIMS - путь к meleeanims.dat
  21. ACTIONTABLE - путь к action_table.csv
  22. VEHOFF - путь к vehOff.csv
  23. WEAPONINFO - путь к weaponinfo.xml
  24. THROWNWEAPONINFO - путь к thrownweaponinfo.xml
  25. EXPLOSIONFX - путь к explosionFx.dat
  26. PLSETTINGSMALE - путь к MalePlayerSettings.dat
  27. PLSETTINGSFEMALE - путь к FemalePlayerSettings.dat
  28. PLSETTINGSLIGHT - путь к PlayerSettingsLights.dat
  29. RADIO - путь к radiohud.dat
  30. RADIOLOGOS - путь к radiologo.dat
  31. FONTDAT - путь к fonts.dat
  32. FONTTXD - путь к fonts.wtd
  33. FONTDATR - путь к fonts_r.dat
  34. FONTTXDR - путь к fonts_r.wtd
  35. CREDITS - путь к credits.dat
  36. HUDCOLOR - путь к hudcolor.dat
  37. RADARBLIPS - путь к blips.wtd
  38. WEAPONFX - путь к weaponFx.dat
  39. FDATFILE - путь к frontend.dat
  40. FTXDFILE - путь к frontend.wtd
  41. FMENUFILE - путь к frontend_menus.xml
  42. PEDVARS - путь к pedVariations.dat
  43. HUDDAT - путь к hud.dat
  44. HUDTXD - путь к hud.wtd
  45. EPISODEVERSION - путь к EpisodeVersion.txt
  46. FONTSTRTXD - путь к fonts_streamed_1.wtd
  47. LBDATAFILE - путь к leaderboards_data.xml
  48. LBICONSFILE - путь к leaderboards.wtd
  49. TICKBOXFILE - путь к stats.wtd
  50. SCROLLBAR - путь к scrollbars.dat
  51. VISUALSETTINGS - путь к visualsettings.dat
  52. SAVEICON - путь к saveicon.png
п · о · р
San Andreas Grand Theft Auto: San Andreas
Форматы файлов.col.cfg.cut.dff.dat.fxp.gxt.ide.ifp.img.ipl.rep.rrr.scm.txd.set
Документацияcarcols.datCarrecPed EventsPed TypeАдреса Памяти Функций (SA)Анимация моделей в SAВизуальные эффекты в скриптинге
Загруженные звукиКатсценыНомера оружияРисование на экранеТрюки с меткамиСтатистикаСтруктура аудио в SABeta версия
ИнструментыCLEOCollision File Editor IIENBSeriesG-ToolsIMG ToolPS2 TXD ModPS2 TXD ViewerLimit AdjusterMap EditorPathViewer
San Andreas Audio ToolkitSan Andreas Texture PlacerSanny BuilderTXD WorkshopXBOX TXD PowerTool
ТуториалыРедактирование аудио в SAИзменение cutsceneDecision MakerПропуск роликовКонвертация автомобилей в SA
Основы маппинга GTA:SAДелаем ломающиеся объектыКонвертирование персонажа в SA2dfx в SanAndreas
Новая анимация персонажейУниверсальный солдат (GTA SA)
МодыAlien CityDesign Your Own MissionGTA: United
МультиплеерgtaTournamentMulti Theft AutoSan Andreas Multiplayer
п · о · р
Vice City Grand Theft Auto: Vice City
Форматы файлов.anm.adf.col.cfg.dff.dat.gxt.ide.ifp.img/.dir.ipl.raw/.sdt.rep.scm.txd
ИнструментыCLEOCollision File Editor IIG-ToolsGXT EditorIMG ToolLimit AdjusterMap EditorSanny BuilderTXD Workshop
МодификацииGTA State Of LibertyGTA Liberty City
п · о · р
GTA III Grand Theft Auto III
Форматы файлов.a3d.anm.col.cfg.cut.dff.dat.gxt.ide.ifp.img/.dir.ipl.raw/.sdt.rep.sc.scm.set.txd.xml.zon
Документацияcarcols.datCHASE.DATCULLZONE.DATcuts.imgdefault.datdefault.idefistfite.datflight.datgta3.exegta3.dat
gta3.imggta3.zonhandling.cfgmain.scmmap.zonobject.datparticle.cfgped.datpedgrp.datpedstats.dat
sfx.rawsurface.dattimecyc.dattracks.dattrain.datwater.datwaterpro.datweapon.dat
ИнструментыCLEOCollision File Editor IIDFF Viewerdffxbox2pcG-ToolsGTA Garage Mod ManagerGTA ToolsGTA3 Limit Adjuster
GTA3 PatcherIMG ToolMap EditorMod GeneratorMoo MaperPS2 TXD ModPS2 TXD ViewerRotation Calculator
RusGTX EditorRW AnalyzeWater EditorSanny BuilderTXD WorkshopYAIEZModeler
Туториалыраздел в разработке
Глобальные МодыReal GTA3Twenty TenSnow CityUltimateBeta modX-box modGTA3 HDUltra modOpenTunnelsGhost City
МультиплеерMulti Theft AutoLiberty Unleashed
Исходники4x48ballambulanceasukaasusbcameracar_gencatcopcardebugdemodiablofiretruckfrankgates
genstufhealthhjhoodimportintrojoeykenjiloveluigimayhemmeatpickupsrampagerayrcswitch
taxitoniusjwantedyard
Источник — «http://gtamodding.ru/wiki/Default.dat»