Carcols.xmt
Материал из GTAModding.ru
Файл carcols.xmt содержит данные для покраски автотранспорта в игре. Предшественник - carcols.dat.
Структура
Является бинарным.
1. Заголовок.
0 - сигнатура "PSIN" 4 - неизвестно
2. 10 - Неизвестно.
Массив. Размер элемента массива: 8 байт. Количество элементов массива: 5.
3. 50 - Неизвестно
Массив. Размер элемента массива: 24 байт. Количество элементов массива: 157.
4. 100F - Имена
Массив строковых значений. Количество элементов массива: 157 имена цветов + имена авто + много разных имён...
5. F042 - Неизвестно
Массив. Размер элемента массива: 24 байт. Количество элементов массива: 2170.
6. 600E01 - Неизвестно
Массив. Размер элемента массива: 24 байт. Количество элементов массива: 158.
7. 301D01 - Неизвестно
Массив. Размер элемента массива: 4 байта. Количество элементов массива: 789.
8. 902901 - Неизвестно
...
- . 20A901 - Неизвестно
...
- . 900D02 - Неизвестно
Массив. Размер элемента массива: 12 байт. Количество элементов массива: 61.
- . 701002 - Неизвестно
Массив. Размер элемента массива: 4 байта. Количество элементов массива: 20.
- . С01002 - Неизвестно
Массив. Размер элемента массива: 16 байт. Количество элементов массива: 107.
- . 701702 - Неизвестно
...
- . 102902 - Неизвестно
...
- . 10С202 - Неизвестно
...
- . 40С402 - Неизвестно
...
Форматы файлов | .dat • .gfx • .ide • .meta • .patch • .rpf • .ytd |
Файлы | Carcols.xmt • Handling.meta • Levels.xml • Pedbounds.xml • Pedhealth.meta • Pickups.meta • Relationships.dat • Startup.xml • Streaming.meta Vehiclemodelsets.meta • Water.xml • Watertune.xml • Weaponarchetypes.meta |
Инструменты | OpenIV |