OpenIV

Материал из GTAModding.ru
Перейти к: навигация, поиск
OpenIV
OpenIV v1.2
Текущая версия:2.3.0
Разработчик:User.pngGooD, User.pngChipsman
Платформа:GTA 4, GTA 5, Max Payne 3
Сайт:http://openiv.com/

OpenIV – программа для редактирования GTA IV на платформе PC. Автор и разработчик программы – GooD. Первая публичная бета-версия программы вышла 28-го декабря 2008 года. Начиная с версии 1.0 также поддерживается работа с Max Payne 3, с 2.0 - GTA V.

Содержание

Возможности программы - Grand Theft Auto IV

  • Редактирование и создание IMG архивов (версия 3)
  • Редактирование и создание RPF архивов (версия 2 и 3)
  • Встроенный просмотр большинства простых форматов файлов в GTA IV & EfLC (текстовые, картинки и так далее)
  • Встроенный плеер для воспроизведения аудио файлов GTA IV
  • Встроенный декомпилятор SCO скриптов (генерируется код высокого уровня)
  • Встроенный редактор WTD текстурных файлов. (создание, удаление, изменение свойств и так далее)
  • Глобальный поиск по всем игровым архивам и аудио файлам
  • 3D Поиск расположения объектов на карте
  • 3D просмотр файлов моделей - WDR, WDD, WFT, WPFL
  • 3D просмотр файлов коллизий - WBN, WBD
  • 3D просмотр файлов NavMesh - WNV
  • Импорт/Экспорт openFormats файлов для работы с ресурсами GTA IV/EfLC в 3D редакторах (например, 3Ds Max)
  • Текстовый формат для быстрого редактирования WPL файлов.
  • Встроенный просмотр GXT файлов, возможность экспорт в текстовый файл

Возможности программы - Max Payne 3

  • Редактирование и создание RPF-архивов (версия 4)
  • Глобальный поиск по всем игровым архивам
  • 3D просмотр файлов моделей - WDR, WDD, WFT, WPFL
  • 3D просмотр файлов коллизий - WBN, WBD
  • 3D просмотр файлов NavMesh - WNV
  • Встроенный просмотр WTD текстур
  • Встроенный просмотр большинства простых форматов файлов в Max Payne 3 (текстовые, картинки и так далее)
  • Встроенный просмотр GXT файлов, возможность экспорт в текстовый файл
  • Встроенный плеер для воспроизведения аудио файлов Max Payne 3 - AWC

История версий

Версия 2.3.0

вышла 25.02.2015

  • Max Payne 3
    • openFormats для Drawables моделей Max Payne 3

Версия 2.2.1

вышла 20.12.2014

  • некоторые улучшения и исправления мелких ошибок

Версия 2.2.0

вышла 24.10.2014

  • Grand Theft Auto V
    • улучшение просмотра моделей машин и оружия GTA V
    • просмотр моделей из XPT ресурсов (эффекты частиц в версии для xbox 360)
    • в Package Installer добавлена поддержка новой 1.1 версии OIV архивов

Версия 2.1.0

вышла 7.08.2014

  • Grand Theft Auto V
    • непрерывная навигация – новый способ взаимодействия с архивами
    • просмотр XFT моделей
    • редактирования и создания RPF7 архивов

Версия 2.0.0

вышла 25.05.2014

  • поддержка игровых архивов Grand Theft Auto V (Xbox 360 и PS3)

Версия 1.6.1

вышла 21.04.2014

  • некоторые улучшения и исправления мелких ошибок

Версия 1.6.0

вышла 9.03.2014

  • Grand Theft Auto IV
    • изменён openFormats

Версия 1.5.5

вышла 6.01.2014

  • Max Payne 3
    • openFormats для аудио файлов Max Payne 3
  • добавлена функция "Избранное"
  • Улучшенный инструмент просмотра моделей позволяет скрывать отдельные части машин

Версия 1.5.0

вышла 20.07.2013

  • Max Payne 3
    • редактирование текстур
    • openFormats для редактирования WPL
  • Grand Theft Auto IV
    • кат-сцены из эпизодов GTA IV в проигрывателе анимаций
    • новая версия openFormats для анимаций

Версия 1.4.0

вышла 4.05.2013

  • Grand Theft Auto IV
    • openFormats для анимаций и GXT файлов
    • проигрыватель анимаций
    • Package Installer - автоинсталлятор для пользовательских модификаций
    • новый интерфейс редактора текстур
    • ассоциация с различными типами файлов GTA4

Версия 1.3.5

вышла 24.01.2013

  • Grand Theft Auto IV
    • Функция "Найти в IDE" для WDR, WDD, WFT файлов, быстрый поиск моделей в IDE
  • Max Payne 3
    • Добавлена возможность просмотра WFT и WPFL моделей

Версия 1.3.1

вышла 18.01.2013

  • Общие изменения
    • Улучшенный и доработанный установщик OpenIV
    • Улучшен пользовательский интерфейс
    • Исправлены различные ошибки
  • Grand Theft Auto IV
    • Улучшены openFormats форматы колизий
    • Улучшен просмотр WFT моделей
    • Улучшен openFroamts OFT формат для WFT моделей

Версия 1.3

вышла 30.12.2012

  • Общие изменения
    • Возможность экспорта GXT файлов в текст
    • Улучшенная загрузка DDS файлов
    • Улучшено управление камерой в 3D инструментах
  • Grand Theft Auto IV
    • Добавлен openFormats формат для WFT "фрагментных" моделей
    • Улучшены openFormats форматы колизий
  • Max Payne 3
    • Добавлена возможность просмотра WDR и WDD моделей

Версия 1.2.5

вышла 15.11.2012

  • Общие изменения
    • Новый интерфейс в инструментах просмотра файлов
    • Улучшенный и доработанный просмотр WNV-файлов
    • Улучшена система отчета об ошибках
    • Улучшенный и доработанный установщик OpenIV

Версия 1.2.0

вышла 24.09.2012

  • Общие изменения
    • Более стабильный аудио проигрыватель
    • Добавлена возможность открытия внешних файлов в инструментах OpenIV
  • Grand Theft Auto IV
    • Добавлено новый openFormat для WNV файлов (ONV)
    • Исправлена иерархия секций cars в OPL
    • Улучшен поиск расположения объектов на карте
    • Улучшенный и доработанный просмотр WNV файлов
  • Max Payne 3
    • Возможность редактировать RPF архивы четвертой версий
    • Добавлена возможность просмотра WNV файлов

Версия 1.1.0

  • Общие изменения
    • Расширение функциональности глобального поиска
    • Новый проигрыватель для аудио файлов
    • Улучшенный просмотрщик текстур
    • Встроенный просмотрщик GXT файлов
    • Исправлены различные ошибки
  • Grand Theft Auto IV
    • Улучшенный формат OPL/WPL файлов
  • Max Payne 3
    • Воспроизведение и экспорт аудио *.awc файлов

Версия 1.0.0

  • Grand Theft Auto IV
    • Полное редактирование RPF3 архивов
    • Улучшенный просмотр WPL файлов
    • Улучшен рендеринд машин при просмотре WFT файлов
    • Улучшены форматы ODR/ODD для коллизий (поддержка примитивных коллов)
    • Улучшена файловая структура openFromats
    • Новый инструмент для просмотра WTD текстур
    • Улучшенная загрузка DDS файлов при импорте текстур
    • Новый текстовый формат для быстрого редактирования WPL файлов - .OPL.
  • Max Payne 3
    • Просмотр RPF4 архивов
    • Инструмент для просмотра WTD текстур
    • Инструмент для просмотра WBD/WBN файлов коллизий
    • Текстовый просмотр WPL файлов
  • Исправлены мелкие ошибки.

Версия 0.9.4 "motion-3"

вышла 31.03.2012

  • Добавлен просмотр WNV файлов
  • Добавлен новый инструмент - Поиск расположения объектов на карте
  • Улучшена работа с ресурсами и форматами моделей
  • Добавлена возможность экспорта моделей из WPFL в openFormats
  • Доработан глобальный поиск: Появилось возможность искать по аудио файлам

Версия 0.9.4 "motion-2"

вышла 13.02.2012

  • Улучшен аудио плеер (появилась возможность перемотки и нормальные имена аудио треков)
  • Добавлен новый инструмент - Хеш генератор
  • Улучшено ядро WDR/WDD/WFT/WPFL просмотрщиков
  • Улучшена работа с файлами игры
  • Исправлены различные ошибки
  • Расширены отчеты об ошибках

Версия 0.9.4 "motion-1"

вышла 1.02.2012

  • Улучшена программа установки
  • Улучшены все 3D просмотрщики файлов в OpenIV (WDR/WDD/WBN/WBD/WFT/WPFL)
  • Улучшены openFormats для WDR/WDD моделей
  • Улучшена работа с IMG и RPF архивами
  • Исправлены ошибки различного рода
  • Просмотрщики переведены на русский язык

Версия 0.9.3

вышла 1.11.2011

  • Новые возможности с работой ODR/ODD ресурсами
  • Внедрена функция автоматического обновления
  • Создан OpenIV Web Installer
  • Улучшен просмотрщик коллизии. Теперь можно увидеть цвета материалов
  • Работа с файлами в архивах формата RPF
  • Исправлена ошибка с пересобранием .IMG архива
  • Исправлена ошибка во время декомпиляции некоторых .sco файлов
  • Автоматическое отправление отчёта во время ошибки
  • Исправлены мелкие ошибки

Версия 0.9.2

вышла 1.07.2011

  • Интеграции openFormats:
    • ODR - OpenFormat для WDR ресурсов
    • ODD - OpenFormat для WDD ресурсов
    • Улучшены OBN/OBD/OTD форматы
    • Исправлены мелкие ошибки в форматах
  • Добавлен WPL просмотр
  • Улучшен WTD редактор текстур
  • Добавлена ассоциация с RPF и с IMG архивами
  • Оптимизирована загрузка программы
  • Исправлены многие ошибки
  • Мелкие изменения
  • Улучшен дизайн программы
  • Добавлено несколько новых иностранных языков

Версия 0.9.1

вышла 10.03.2011

  • Поддержка всех версий GTA IV и EFLC
  • Поддержка форматов WDR/WDD

Версия 0.9

вышла 30.01.2009

  • Добавлена поддержка новых версий (1.0.2.0 и 1.0.1.1) GTA IV.
  • Добавлена возможность прослушивания и сохранения всех звуковых файлов GTA IV.
  • Улучшена совместимость с Windows 7.
  • Улучшен интерфейс в Windows XP.
  • Исправлены различные ошибки.
  • Различные изменения и улучшения в интерфейсе.

Версия 0.8

вышла 28.12.2008

  • Удобный просмотр файлов GTA IV через функцию "Открыть содержимое".
  • Полное редактирование *.rpf v2 архивов. Вы можете добавлять, удалять или заменять любые файлы.
  • Просмотр и извлечение данных из *.rpf v3 (показываются имена файлов).
  • Полное редактирование *.img v3-архивов. Вы можете добавлять, удалять или заменять любые файлы.
  • Замена текстур в любых *.wtd и *.whm файлах. В настоящий момент поддерживается только формат *.png и замена на файлы с одинаковым разрешением. (Например, текстуру 512×512 можно заменить только на другую текстуру 512×512).
  • Встроенный декомпилятор *.sco-скриптов. (В настоящие время имеет множество ошибок).
  • Предварительный просмотр для большинства файлов встречающихся в GTA IV.
  • Возможность устанавливать внешние приложения для просмотра или редактирования файлов.
  • Вы можете извлекать ресурсные файлы, как в оригинальном сжатом виде, так и в распакованном, для этого существует функция "Сохранить содержимое". Например, эта функция позволяет сохранить все текстуры из *.wtd файла не открывая его.
  • C помощью функции "Посмотреть HEX" любой файл может быть просмотрен в HEX-режиме.

openFormats

openFormats - это форматы с открытой структурой, которые позволяют импортировать их в различные 3D редакторы с правильной структурой. Например для 3Ds Max используется библиотека скриптов - GIMS.

На данный момент доступны следующие форматы:

  • .ODR - Файл модели.
  • .ODD - Сборник моделей, которые могут содержать хешированные или текстовые имена. Может использоваться для LOD моделей или моделей пешеходов.
  • .OBN - Коллизия для статистических объектов
  • .OBD - Коллизия для динамических объектов
  • .ONV - Пути пешеходов

OpenIV и другие проекты

С помощью OpenIV сделан первый мод GTA IV для XBOX 360 версии игры, который распространяется исключительно среди авторов программы из-за проблем с пиратством. Также с помощью OpenIV был запущен проект неофициального перевода GTA IV от ENPY Studio.

Ссылки

п · о · р
V.png Grand Theft Auto 5
Форматы файлов.dat.gfx.ide.meta.patch.rpf.ytd
ФайлыCarcols.xmtHandling.meta‎Levels.xmlPedbounds.xmlPedhealth.meta‎Pickups.meta‎Relationships.datStartup.xmlStreaming.meta‎
Vehiclemodelsets.metaWater.xmlWatertune.xml‎Weaponarchetypes.meta‎
ИнструментыOpenIV
п · о · р
GTA 4 Grand Theft Auto IV
Форматы файлов.dat.gxt.ide.img.ipl.nod.sco.rpf.rrr.wdd.wdr.wft.wbd/wbn.whm.wad.wnv.wpl.wtd
Документация Handling.datgta.datОружиеКатсценыПутиСкриптовые функцииШифрованиеФормат CFG файла настроек
Скриптинг в GTA 4
ИнструментыAPE IVASI LoaderIV NeedleGIMSOpenIVPathViewerSparkIVXLiveLessRaCon
Скриптовые программыAliceC++ Script HookScocl.NET Script HookDelphi Hook
ТуториалыИмпортирование текстур с помощью OpenIVИмпортирование текстур с помощью SparkIV
МодификацииGTA Vice City RageIV:SAGostown Paradise IV