070A

Материал из GTAModding.ru
Перейти к: навигация, поиск

070A=10,attach_object_to_ped %1d% object %2d% offset %3d% %4d% %5d% bone %6h% %7h% anim %8h% ifp %9h% time %10h%
Описание: связывает актёра с объектом, возможно выполнение анимации.
Параметр 1: переменная актёра (локальная, целое число).
Параметр 2: переменная объекта (локальная, целое число).
Параметр 3: смещение по оси X (число с плавающей точкой).
Параметр 4: смещение по оси Y (число с плавающей точкой).
Параметр 5: смещение по оси Z (число с плавающей точкой).
Параметр 6: номер кости актёра (целое число).
Параметр 7: целое число.
Параметр 8: название анимации (строковая переменная).
Параметр 9: файл анимации (строковая переменная).
Параметр 10: время в миллисекундах (целое число).
Игры: Grand Theft Auto: San Andreas.
Аналог в GTA4: ADD_OBJECT_TO_PED.

Номера костей актёров

1 — живот.
2 — лицо.
3 — левое плечо.
4 — правое плечо.
5 — левая кисть.
6 — правая кисть.
7 — левое бедро.
8 — правое бедро.
9 — левая ступня.
10 — правая ступня.
11 — левое колено.
12 — правое колено.
13 — левый локоть.
14 — правый локоть.
15 — позвоночник.
16 — атлант.
17 — кость, распологающаяся немного ниже шеи.
18 — кость внутри актёра, распологаюшаяся немного ниже шеи.

Пример использования

070A: AS_actor 2@ attach_to_object 0@ offset 0.3 0.2 0.1 on_bone 5 16 perform_animation "FLAG_DROP" IFP_file "CAR" time 0