PCSX2/Конфигурации
Материал из GTAModding.ru
Как бы не хотелось, но PCSX2 ещё не так идеально запускает игры, как PlayStation 2, поэтому, вставив очередной диск часто приходится изменять и половину проверенных на других играх настроек. Или, того хуже, после очередного апдейта программы игра проседает до 5 FPS уже в главном меню. Поэтому, в этом разделе будут собраны общие рекомендации по конфигурированию GTA на PCSX2.
Напоминаем, что выкладывать биосы Sony™ PlayStation™ 2 запрещено.
Содержание |
Общие рекомендации
- Самые первые биосы имели немного другую структуру, поэтому, играть с ними не рекоммендуется.
- Согласно команде PCSX2 настройки по умолчанию подойду в большинстве случаев.
- Всегда отключайте Allow 8-bit textures, если только вы не играете в определённую игру, где это даёт прирост в производительности.
PCSX2-Portable
Часто бывает удобно хранить настройки прямо в каталоге с эмулятором. Для этого нужно создать в корневом каталоге эмулятора файл portable.ini
со строкой
RunWizard = 0
Выбор модуля
- Для видео лучше всего подойдёт GSDX (если вы работаете под windows);
- Для аудио - SPU2-X;
Как добиться максимального FPS
Во-первых, лучше всего почитать официальную документацию к PCSX2 и модулям. Если имеется ввиду бенчмаркинг, то, например,
- Поставить заглушки (null-модули). Тогда вы ничего не увидите и не услышите, но получите огромный FPS.
А если игра, то, например,
- Подобрать модули, наилучшим образом соответствующие вашему процессору (т.е. если ваш CPU поддерживает набор инструкций SSE4, то используйте билды GSDX-SSE4);
- Отключить дебаг-режимы, ненужный логгинг и т.д;
- Увеличить значения EE Cyclerate и VU Cycle Stealing;
- Если у вас многоядерный CPU, то попробуйте MTVU;
- Посмотрите вкладку Game Fixes, на ней могут быть фиксы для вашей игры (для GTA там нет ничего полезного);
- GSDX: Использовать 1x native-разрешение;
- GSDX: По возможности использовать hardware-рендер (кроме тех случаев, когда игра на нём не идёт или сильно тормозит);
- GSDX: По возможности отключать 8-битные текстуры;
- SPU2-X: Выставить наименьшее качество звука (интерполяцию).
- SPU2-X: (не рекоммендуется) Выбрать асинхронный режим, при котором звук не будет совпадать с видео (заметно уже при малейших тормозах).
Как добиться плавности графики и звука
Если у вас неплохо идёт игра (прямо "из коробки" или в результате настройки), то есть смысл сделать графику помягче.
- Уменьшить EE Cyclerate и VU Cycle Stealing (в идеале - вообще не использовать Speedhack'и);
- GSDX: Использовать hardware-режим;
- GSDX: Внимательно проверьте, помогает ли включение 8-битных текстур (VCS и LCS);
- GSDX: Нет смысла ставить разрешение больше 4x native (в Stories'ах разрешение сильно влияет на производительность);
- SPU2-X: Включите синхронизацию звука, выберите максимально приемлимую интерполяцию.
Совет:
Не забыайте регулярно обновлять модули (особенно exe, звук и видео), но не удаляя при этом предыдущие версииб, чтобы можно было всегда откатиться назад.
GTA III
Очень неплохо работает на последних версиях PCSX2.
- Есть заметные падения FPS на некоторых 2DFX-эффектах. Исправляется отключением 8-битных текстур в настройках GSdx.
- На слабых машинах можно попробовать поэкспериментировать со старыми версиями GSdx, иногда они дают менее стабильный но более быстрый результат.
GTA Vice City
После выхода нового SPU2-X идёт практически идеально.
GTA San Andreas
Неплохо работает на последних сборках.
- Имеется очень старый баг с наложением левого верхнего угла на весь экран (баг отсутствует на PAL-версии). Исправляется установкой Skipdraw Hack на значение в районе 2-3. При этом появляются редкие баги, например, "мерцание" воды или пропадание элементов HUD'а.
- Есть смысл поставить VU Cycle Stealing = 1 или 2, если игра сильно тормозит (здесь это повлияет как раз на звук).
- В настройках аудио (в игре) должно быть просто stereo (или mono, но не pro logic 2).
Liberty City Stories
Другие источники: PCSX2 Wiki, emuplace.com
- На некоторых ПК хак с быстрой раскруткой диска полностью делает нерабочим LCS.
- Одна из тех редких игр, где стоит включить 8-битные текстуры (Allow 8-bit textures).
- На некоторых BIOS'ах игра зависает во время затемнения экрана (попробуйте сменить версию BIOS'а).
Vice City Stories
Другие источники: PCSX2 wiki, emuplace.com
На последних сборках идёт плохо хорошо. Неплохой вариант сборки был где-то в начале 2011-го. Вообще, многие обновления заметно влияют на игру то в хорошую, то в плохую сторону, в отличие от, скажем, Vice City.
- На слабых компьютерах рекомендую попробовать старый модуль GSdx, например, r883 или r890.
- Можно выставить EE Cyclerate = 3
- Одна из тех редких игр, где стоит включить 8-битные текстуры (Allow 8-bit textures).
- Определённо есть смысл понизить масштаб.