PCSX2/Конфигурации

Материал из GTAModding.ru
Перейти к: навигация, поиск

Как бы не хотелось, но PCSX2 ещё не так идеально запускает игры, как PlayStation 2, поэтому, вставив очередной диск часто приходится изменять и половину проверенных на других играх настроек. Или, того хуже, после очередного апдейта программы игра проседает до 5 FPS уже в главном меню. Поэтому, в этом разделе будут собраны общие рекомендации по конфигурированию GTA на PCSX2.

 Напоминаем, что выкладывать биосы Sony™ PlayStation™ 2 запрещено.

Содержание

Общие рекомендации

  • Самые первые биосы имели немного другую структуру, поэтому, играть с ними не рекоммендуется.
  • Согласно команде PCSX2 настройки по умолчанию подойду в большинстве случаев.
  • Всегда отключайте Allow 8-bit textures, если только вы не играете в определённую игру, где это даёт прирост в производительности.

PCSX2-Portable

Часто бывает удобно хранить настройки прямо в каталоге с эмулятором. Для этого нужно создать в корневом каталоге эмулятора файл portable.ini со строкой

RunWizard = 0

Выбор модуля

  • Для видео лучше всего подойдёт GSDX (если вы работаете под windows);
  • Для аудио - SPU2-X;

Как добиться максимального FPS

Во-первых, лучше всего почитать официальную документацию к PCSX2 и модулям. Если имеется ввиду бенчмаркинг, то, например,

  • Поставить заглушки (null-модули). Тогда вы ничего не увидите и не услышите, но получите огромный FPS.

А если игра, то, например,

  • Подобрать модули, наилучшим образом соответствующие вашему процессору (т.е. если ваш CPU поддерживает набор инструкций SSE4, то используйте билды GSDX-SSE4);
  • Отключить дебаг-режимы, ненужный логгинг и т.д;
  • Увеличить значения EE Cyclerate и VU Cycle Stealing;
  • Если у вас многоядерный CPU, то попробуйте MTVU;
  • Посмотрите вкладку Game Fixes, на ней могут быть фиксы для вашей игры (для GTA там нет ничего полезного);
  • GSDX: Использовать 1x native-разрешение;
  • GSDX: По возможности использовать hardware-рендер (кроме тех случаев, когда игра на нём не идёт или сильно тормозит);
  • GSDX: По возможности отключать 8-битные текстуры;
  • SPU2-X: Выставить наименьшее качество звука (интерполяцию).
  • SPU2-X: (не рекоммендуется) Выбрать асинхронный режим, при котором звук не будет совпадать с видео (заметно уже при малейших тормозах).

Как добиться плавности графики и звука

Если у вас неплохо идёт игра (прямо "из коробки" или в результате настройки), то есть смысл сделать графику помягче.

  • Уменьшить EE Cyclerate и VU Cycle Stealing (в идеале - вообще не использовать Speedhack'и);
  • GSDX: Использовать hardware-режим;
  • GSDX: Внимательно проверьте, помогает ли включение 8-битных текстур (VCS и LCS);
  • GSDX: Нет смысла ставить разрешение больше 4x native (в Stories'ах разрешение сильно влияет на производительность);
  • SPU2-X: Включите синхронизацию звука, выберите максимально приемлимую интерполяцию.

Совет:

Не забыайте регулярно обновлять модули (особенно exe, звук и видео), но не удаляя при этом предыдущие версииб, чтобы можно было всегда откатиться назад.

GTA III

Очень неплохо работает на последних версиях PCSX2.

  • Есть заметные падения FPS на некоторых 2DFX-эффектах. Исправляется отключением 8-битных текстур в настройках GSdx.
  • На слабых машинах можно попробовать поэкспериментировать со старыми версиями GSdx, иногда они дают менее стабильный но более быстрый результат.

GTA Vice City

После выхода нового SPU2-X идёт практически идеально.

GTA San Andreas

Неплохо работает на последних сборках.

  • Имеется очень старый баг с наложением левого верхнего угла на весь экран (баг отсутствует на PAL-версии). Исправляется установкой Skipdraw Hack на значение в районе 2-3. При этом появляются редкие баги, например, "мерцание" воды или пропадание элементов HUD'а.
  • Есть смысл поставить VU Cycle Stealing = 1 или 2, если игра сильно тормозит (здесь это повлияет как раз на звук).
  • В настройках аудио (в игре) должно быть просто stereo (или mono, но не pro logic 2).

Liberty City Stories

Другие источники: PCSX2 Wiki, emuplace.com

  • На некоторых ПК хак с быстрой раскруткой диска полностью делает нерабочим LCS.
  • Одна из тех редких игр, где стоит включить 8-битные текстуры (Allow 8-bit textures).
  • На некоторых BIOS'ах игра зависает во время затемнения экрана (попробуйте сменить версию BIOS'а).

Vice City Stories

Другие источники: PCSX2 wiki, emuplace.com
На последних сборках идёт плохо хорошо. Неплохой вариант сборки был где-то в начале 2011-го. Вообще, многие обновления заметно влияют на игру то в хорошую, то в плохую сторону, в отличие от, скажем, Vice City.

  • На слабых компьютерах рекомендую попробовать старый модуль GSdx, например, r883 или r890.
  • Можно выставить EE Cyclerate = 3
  • Одна из тех редких игр, где стоит включить 8-битные текстуры (Allow 8-bit textures).
  • Определённо есть смысл понизить масштаб.