TXDFucker
Материал из GTAModding.ru
Текущая версия: | 0.9b |
---|---|
Разработчик: | Lego (nick7) |
Релиз: | 10 декабря 2012 |
Платформа: | GTA VC Mobile, GTA SA Mobile |
Сайт: | http://gta.nick7.com/ |
TXDFucker - редактор кэша текстур для портов GTA VC и GTA SA на мобильные устройства. Написан на C++ (MFC, GDI+).
Краткий обзор
Кэши пришли на замену TXD как результат оптимизации для работы на мобильных телефонах и планшетах. В игре используется несколько кэшей: gamemisc, gta3img, gta3hi, menu, hud. Каждый кэш, в свою очередь, может быть представлен несколькими файлами для различных видеоускорителей (PVR, DXT, ETC, UNC).
Основные возможности:
- На данный момент программа поддерживает все вышеперечисленные форматы (полноценный импорт, экспорт и удаление);
- Есть возможность управления категориями текстур;
- Есть возможность устанавливать detail-текстуры;
- Импорт TXD файлов напрямую из GTA 3 (PC/PS2/Mobile), GTA VC (PC/PS2), GTA SA (PC/PS2/XBOX), Manhunt (PC/PS2) и других RenderWare игр;
- Встроенный редактор радара;
- Проверка текстур в DFF (и редактирование их названий);
- Режим просмотра TXD-файлов RenderWare (PS2/PC/XBOX).
NIGHT-билды
Начиная с 44 билда иногда выходят NIGHT-билды с поддержкой новых возможностей. Основное отличие NIGHT-билдов - ведение подробного лога работы программы с выводом в консоль.
Ссылки
- Страничка программы
- Последняя версия - самая последняя версия (может совпадать со стабильной, может быть NIGHT-билдом)
- Последняя стабильная версия - рекомендуемая для загрузки версия.
Ещё:
- Тема на GTAMaps.NET - о найденных багах пишите, по возможности, сюда.